♠ ♥ ♠ ♥ ♠ ♥ ♠ ♥ ♠ ♥ ♠ ♥ ♠ ♥ ♠ ♥ ♠
ANASAYFA
SİSTEMLER
ARAYA GİRİŞ
KONVANSİYON
AS SORMAK
APEL/DEFOS
E.KANTAR
=> ISINMA
=> DEFANS
=> DEKLARASYON
=> CEVAPÇIYA
=> AS SORANA
=> TAKE-OUT
=> ATAKLAR
=> YER OYUNU
DEFANS
EDDİE KANTAR’IN DEFANS ÖĞÜTLERİ
1-Rakipler mis fitte iken koz atak etmeyin

2-Eğer partnerde koz renginin singleton olduğu belli olduysa; Kxx'den koz atak etmeyin, çünkü kimse koza devam edemeyecektir, başka bir atak deneyin ve partnerin zorunlu durumda koz dönüşünü bulmasını umun.

3-Koz kontratlarında aldatıcı ataklar; 10 9 x'den=9 ve QJ'den J'dir
4-Dummy uzun bir yan renk gösteriyorsa ve siz bu rengi iyi sıkıştırıyorsanız; koz atak etmek iyidir, aksi halde koz atağı dünyanın en kötü atağıdır.

5-Rakipler kendi istekleri ile şilem ilan ettiklerinde, bir As'ınız varken, singleton'unuzu atak etmek çok yanlıştır, böylece deklarana o renkteki kayıp onörü partnerinizde bulması konusunda yardım etmiş olursunuz.

6-Başka bir elde yanda As'ınız yok iken, singleton atak etmeniz, başarılı olabilir.(biraz şans ile; o rengin yada kozun As'ı partnerinizde ise)

7-3NT'ye atak ettiğiniz gibi,6NT'ye atak edemezsiniz.Örneğin eliniz=K10764 Q76 Q84 83 şimdi deklarasyon; 1NT pas 3NT herkes pas şeklinde olsaydı, atağınız otomatik olarak pik olacaktı, ama deklarasyon; 1NT pas 6NT herkes pas şeklinde gelişirse; pik atak etmek korkunç olur, rakiplerde 32-33 puan vardır ve partner canlı cenaze gibi görünmektedir, en iyisi trefl 8 atak edip, rakibin empaslarda kaybetmesini ummaktır.

8-Koz yada sanzatuda ortağınızın rengine destek vermiş iseniz (deklarasyonda) 3 yada 4 boştan; büyük, destek vermemiş iseniz küçük atak edin.

9-Üç küçükten partnerin rengine, büyük atak ettikten sonra (Örnek: 682'den 8,)2. seferde ortanca kartı verin (6)

10- Dört küçükten küçük atak ettikten sonra ( örnek: 8632'den, 2) diğer lövede kalan en küçük kartı vermek gerekir, yani 2'li atak edip 3'lü ile devam edin.

11-Dört küçükten en büyük atak ettikten sonra, en küçük vermemiz gerekir ( örnek: 8632'den, 8 li atak edip, diğer seferde 2'li vermek gerekir)

12-Partner bir konuşma yaptıktan sonra, rakipler kendi istekleri ile şlem ilan eder ve partner kontur atarsa, partner bir void'e yada rakip renklerden birinde AK'ya sahiptir.

13-Stayman, Jacoby transferler, cue-bid'ler yada Blackwood cevapları gibi artifisyel deklarelere kontur atılmış ise bunlar atak isteyen kontur’dur (Not: Splintere kontur’ların ne tip atak istediği konusunda partnerlik anlaşması gerekir, örneğin kalan renklerden büyük olanını istemek makuldür, yoksa splintere splinter rengini isteyecek şekilde kontur atmak pek yararlı değildir)

14-Düşük seviyede bir artifisyel deklareye atak isteyen kontur atmak en az 3 onör kartlı ve en az 5'li bir renk gerekir, 4 yada daha yüksek seviyedeki bir artifisyel deklareye, direkt atak kontru için ise en az KQx gerekir.

15-NT kontratlarına konuşulmamış bir rengi atak ederken, onörsüz 4'lü renkten, 4. çıkmak, rengin gücü konusunda partneri yanıltabilir. en iyisi; en büyük yada 2. büyük çıkmaktır. En büyük marka 8'li ise; 8'li çıkmak, 9 yada 10 ise, 2. büyük çıkmak iyidir.( örnek: 8 6 3 2 den; 8, 9 7 6 3 yada 10 7 6 3' den; 7 çıkmak doğrudur)

16-AKx(x)' den renk kontratlarına atak konusunda partnerinizle anlaşmalısınız, tabi sek AK'dan atak konusu buna uyumlu olmalı.

17-Bu konuda tavsiye edilen; AKx(x)' den renk kontratlarına As atak edilmesidir.

18- Siz ve partneriniz As Rua dan As atak edilmesi konusunda anlaştıysanız; Rua atağı şunlardan birini gösterir:
..a-)Bu suit desteklenmiştir (partneriniz sizin bu renkte kartlarınız olduğunu biliyor)
..b-)Kontrat 5 seviyesi yada üstündedir.
..c-)As Rua sektir (doubleton)

19- Siz ve ortağınız AKQ'dan, renk kontratlarına karşı Q atağı yapmak konusunda anlaştıysanız, partnerinizin atağı okuyabileceğini varsayabilirsiniz. 3. el sayı verebilir. Bu atağın 2 avantajı vardır.
..a-)Atak kartı kaç löve alabileceğimizi gösterir.
..b-)Eğer As Rua'dan As atak ederseniz, Dam'ınız olmadığı anlaşılır.

20-Eğer partner sizin renginizi yada fitimizi atak etmemişse, ataktan çıkarılabilecek sonuçlar.
..a-) void var
..b-) atak kartı singleton
..c-) atak kartı sekans başı
..d-) partnerde rengimizin Ası var ve Rua rakipte diye korkuyor
..e-) partner deklarasyonu unuttu
21- Partner bir sanzatu kontratına bir renk atak eder ve daha sonra bu renkte bir kaç kart defos ederse bu rengi dönmenizi istemiyor demektir.
örnek:
................Kuzey 
...............
AK1032
...............
A762
...............
 3 
...............
J54

Batı…....................................Doğu
.Q76..................................
.J984
.KJ93.................................H.1084
5......................................Q1087
A10762.............................83 
....................Güney
....................
.5
....................Q5 
....................AKJ9642
....................KQ9

Kuzey Doğu Güney Batı
1
♠       Pass   2
    Pass
2
♥      
Pass 3NT   Herkes pass 

Atak:

dummy J ile kazanıp karo empası yapar ve iki karo daha çekip doğunun karo damına eli verir, bu esnada Batı; bir kaç tane Trefl defos eder,bu durumda löveyi kazanan doğunun, trefl değil kör dönmesi gerekir, çünkü Batı eğer trefl dönüşü istese idi; trefllerini defos etmezdi.

22-Sanzatuda veya bir renk kontratına defans yaparken; kup a ulaşmak konu değilse; kısa suitlerimizden özellikle bu renkteki Damı yerde görmüyorsak defos yapmamalıyız, Bu; partnerimizdeki Damı ifşa etmemize ve deklaranın 2 yollu bir empas elinde Damı bulma konusunda doğru karar vermesine sebep olabilir. Bu durumlarda uzunluklarımız hakkında bilgi vermeyecek defoslar yapmalıyız.
 

Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol